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同社は4月決算について、子会社の(株)エイリムが平成25年7月に配信を開始した「ブレイブ フロンティア(日本語版)」及び同社が同年11月に配信を開始した「ブレイブ フロンティア(海外言語版)」の売上が配信開始後の期間経過等に伴い減少した。

一方で、(株)スクウェア・エニックスと共同開発し、平成27年10月に配信を開始した「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス(日本語版)」及び平成28年6月に配信を開始した「FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS(海外言語版)」、(株)Fuji&gumi Gamesと共同開発し、平成28年1月に配信を開始した「誰ガ為のアルケミスト」、そしてオリジナルタイトルとして、平成28年4月に配信を開始した「クリスタル オブ リユニオン(日本語版)」が好調に推移し売上に寄与したとしている。

同社は日本・韓国・欧州を市場ターゲットにしているが、今後、VRにも注力するとしている。

連結/百万円
売上高
営業利益
←率
経常利益
当期利益
14/4
11,192
-102
 
-168
-184
15/4
27,534
416
1.5%
234
191
16/4
21,437
-2,229
 
-2,256
-3,229
17/4
25,933
1,650
6.4%
1,734
1,383
17/16期比
21.0%