スマホゲーム大手の凋落 業界決算状況(2) エイチーム・イグニス・Cygames 9社
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スマホゲームの専属メーカーは、自社で多くのヒット作ゲームを抱えているゲームメーカーは自社アプリで運営できるが、そうではないゲームメーカーはDeNAやグリーなどへゲームを提供することになる。
ゲーム課金でのアップルやグーグル徴収の場所代は30%、DeNAやグリー、LINEへも場所代を支払う必要がある。売上高に比して営業利益率が伸びないのは、開発費が大きくなるばかりだが、場所代が高く付き、爆発的なヒットでもなければなかなか儲けられないのが実情となっている。
エイチーム 3662 ユニゾンリーグ
|
||||
連結/百万円
|
14/7期
|
15/7期
|
16/7期
|
17/7予
|
会計方式
|
日本方式
|
|||
売上高
|
12,036
|
15,828
|
22,967
|
32,000
|
営業利益
|
1,452
|
2,087
|
2,212
|
3,300
|
営率
|
12.1%
|
13.2%
|
9.6%
|
10.3%
|
経常利益
|
1,470
|
2,164
|
2,094
|
3,250
|
当期利益
|
807
|
1,362
|
1,292
|
2,150
|
Aiming 3911 クロスノア
|
||||
連結/百万円
|
13/12期
|
14/12期
|
15/12期
|
16/12予
|
会計方式
|
日本方式
|
|||
売上高
|
2,626
|
6,527
|
12,168
|
9,304
|
営業利益
|
-278
|
350
|
2,883
|
-589
|
営率
|
|
5.4%
|
23.7%
|
|
経常利益
|
-283
|
340
|
2,853
|
-621
|
当期利益
|
-210
|
552
|
1,907
|
-673
|
gumi 3903 ファントム・オブ・キル
|
||||
連結/百万円
|
14/4期
|
15/4期
|
16/4期
|
17/4Q2予
|
会計方式
|
日本方式
|
|||
売上高
|
11,192
|
27,534
|
21,437
|
11,333
|
営業利益
|
-102
|
416
|
-2,229
|
253
|
営率
|
|
1.5%
|
|
2.2%
|
経常利益
|
-168
|
234
|
-2,256
|
246
|
当期利益
|
-184
|
191
|
-3,299
|
-
|
ユナイテッド 2497 CocoPPa
|
||||
連結/百万円
|
14/3期
|
15/3期
|
16/3期
|
17/3予
|
会計方式
|
日本方式
|
|||
売上高
|
6,156
|
8,330
|
11,131
|
14,500
|
営業利益
|
138
|
370
|
1,509
|
1,000
|
営率
|
2.2%
|
4.4%
|
13.6%
|
6.9%
|
経常利益
|
153
|
626
|
1,663
|
-
|
当期利益
|
101
|
551
|
1,579
|
-
|
イグニス 3689 breaker ブロック崩し
|
||||
連結/百万円
|
14/9期
|
15/9期
|
16/9期
|
17/9予
|
会計方式
|
日本方式
|
|||
売上高
|
2,047
|
2,419
|
5,585
|
6,000
|
営業利益
|
561
|
-38
|
1,474
|
-
|
営率
|
27.4%
|
|
26.4%
|
-
|
経常利益
|
545
|
-148
|
1,465
|
-
|
当期利益
|
309
|
-306
|
1,087
|
-
|
カヤック 3904 僕らの甲子園・Lobi
|
||||
連結/百万円
|
13/12期
|
14/12期
|
15/12期
|
16/12予
|
会計方式
|
非連結
|
日本方式
|
||
売上高
|
2,802
|
2,896
|
3,705
|
5,100
|
営業利益
|
219
|
198
|
392
|
515
|
営率
|
7.8%
|
6.8%
|
10.6%
|
10.1%
|
経常利益
|
216
|
182
|
395
|
530
|
当期利益
|
131
|
118
|
261
|
330
|
ボルテージ 3639 ダウト
|
||||
連結/百万円
|
14/6期
|
15/6期
|
16/6期
|
17/6Q2予
|
会計方式
|
日本方式
|
|||
売上高
|
10,082
|
10,599
|
11,219
|
11,300
|
営業利益
|
616
|
467
|
530
|
600
|
営率
|
6.1%
|
4.4%
|
4.7%
|
5.3%
|
経常利益
|
646
|
485
|
488
|
600
|
当期利益
|
291
|
232
|
210
|
340
|
ネクソン 3659 韓国系
|
||||
連結/百万円
|
13/12期
|
14/12期
|
15/12期
|
16/12予
|
会計方式
|
IFRS基準
|
|||
売上高
|
155,338
|
172,930
|
190,263
|
182,039
|
営業利益
|
50,705
|
45,509
|
62,290
|
43,700
|
営率
|
32.6%
|
26.3%
|
32.7%
|
24.0%
|
経常利益
|
48,648
|
52,671
|
68,006
|
29,157
|
当期利益
|
30,132
|
29,316
|
55,132
|
18,676
|
サイバーエージェント 4751 Cygames
|
||||
連結/百万円
|
14/9期
|
15/9期
|
16/9期
|
17/9予
|
会計方式
|
日本方式
|
|||
売上高
|
205,234
|
254,381
|
310,665
|
360,000
|
営業利益
|
22,220
|
32,747
|
36,790
|
28,000
|
営率
|
10.8%
|
12.9%
|
11.8%
|
7.8%
|
経常利益
|
22,188
|
32,314
|
35,341
|
26,700
|
当期利益
|
9,556
|
14,792
|
13,612
|
10,000
|
[ 2016年11月15日 ]
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